雑談 掲示板 (11032コメント) 最終更新日時:2025/01/11 (土) 21:25 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 11032 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.90970747 0AD97D65D6 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 09:59 待ちたてのタッグマッチ、狂気街と創造神分けてほしい。創造神の人は狂気街の人と仲間になりたがらないから、いつまで経っても開始できないし…それか、マッチ画面だけ称号見えなくするとか。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.90970893 05A0F0F40F 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 10:09 最近、そういう人増えましたね。マッチパートナーを選ぶ時間がもったいない。 負けてもSランクを目指せば、買ったCより上なのに。 早い決着だと、5~6分で終わるときありますからね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90971226 5FB92E98D9 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 10:30 負けS狙いって、チームとしては完全に勝ちを放棄した行動になっちゃうんだよね 皆がそういう風に動くようになると、称号だけで勝負が決まるようになっちゃう気がする 狂気は神に勝てなくなるとランク経験値が入らなくなって、狂気→神の昇格もなくなるし やっぱり分けるか、称号見えなくしてほしいなぁ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90972662 05A0F0F40F 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 11:48 そうですか?勝つつもりでデッキも組むし、旗も、タンクも、パニックも 最善を尽くして買収して、相手拠点を目指します。 同じプレー内容でも、勝つと、CかBが多いですが、 負けたときは、ほぼSです。勝ちのSって大変なんだな~と思います。 、 逆に、完全に勝ちが決まってる状態で、拠点を狙わず、ランク上げのため 作業を進め、時間を浪費する方が、私的には「なし」です。 勝敗はあっさり。その中で、最善を尽くす。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.90974020 0AD97D65D6 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 12:54 無課金でも狂気まではいけるんですよ。でも、神との差がありすぎる。もちろん神でも無課金の人はいるかもしれないけど、配信からまだ半年しか経ってないのに無課金で神までいけるのはかなり少数なはず。 狂気は避けるみたいな風潮が根付くと狂気は奇才との行き来を繰り返すみたいなことになりかねないから、なんとかした方がいいと思う。もちろん、皆さんが言っているように、ランクの決め方にも問題はある。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.90978556 05A0F0F40F 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 16:15 最近はユーザー数がかなり増えたから、バトルのパターンも色々。 、 私の場合、8時間で神まで上がりました。 8時間フルにプレーします。8時間の定石は最初の30分。 最後の30分が動きが激しいです。私は8時間ずっとプレーしました。 お金を稼ぎ、相手本社の周辺に、無慈悲に「おじゃま建物」を配置。 とにかく8時間出来るだけのことをやりました。時には道路で「アホ」と 書かれたこともありました。でも、必ず1位をGET。 それを6~7月に2ヶ月ほど実施しましたら神まで上がりました。 最近はデッキも採用され、マッチ専用建物も増えたので、楽しみ半減。 週に2~3マッチ5,000位以内を目指す程度です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.91041595 5823A05551 名無しのオーナー 2015/12/01 (火) 22:10 6〜7月って、その頃は狂気は狂気としかマッチングしなかった。 その頃なんて放置も多くてエントリーさえしとえば神に上がった時代w BPが中々下げられず困ってたw 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.91056499 67E003D889 名無しのオーナー 2015/12/02 (水) 00:18 タッグマッチやなくて、シングルでやればええのにと思ってまうのはうちだけ? うちは無課金でランク90超えの神☆×3今はタッグマッチオンリーやけど、そもそも称号が神までしかないってのが、とっくに限界が来てると思うわ。 今のままの設定やったら、シングルでしっかりと腕を磨いて神になってからタッグマッチをやったらええんやないの? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.91059581 67E003D889 名無しのオーナー 2015/12/02 (水) 01:01 うちもよく8時間やってた時は道路で「アホ」とか「バカ」とか「し○」とかよく描かれたな〜と、思い出して笑ってもうたわw その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.91059722 67E003D889 名無しのオーナー 2015/12/02 (水) 01:03 あ、「ころ○」まで描かれた事もあったーーー! そんな事を描くなんて、ひどい人もいるもんやな〜w その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 招待コード掲示板 3 質問 掲示板 4 ルーレット施設人気投票:幻の天空城 5 ルーレット施設人気投票:素材いっぱいパック! 6 ランブル・シティ 街たてマッチ募集掲示板 7 ルーレット施設人気投票:きらめきの摩天楼シリーズ 8 ルーレット施設人気投票:ナイトスノーフェスティバル 9 ルーレット施設人気投票:兎のお月見物語 10 ルーレット施設人気投票:熱血の街たてパック!
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旧レイアウト»負けてもSランクを目指せば、買ったCより上なのに。
早い決着だと、5~6分で終わるときありますからね。
皆がそういう風に動くようになると、称号だけで勝負が決まるようになっちゃう気がする
狂気は神に勝てなくなるとランク経験値が入らなくなって、狂気→神の昇格もなくなるし
やっぱり分けるか、称号見えなくしてほしいなぁ
最善を尽くして買収して、相手拠点を目指します。
同じプレー内容でも、勝つと、CかBが多いですが、
負けたときは、ほぼSです。勝ちのSって大変なんだな~と思います。
、
逆に、完全に勝ちが決まってる状態で、拠点を狙わず、ランク上げのため
作業を進め、時間を浪費する方が、私的には「なし」です。
勝敗はあっさり。その中で、最善を尽くす。
狂気は避けるみたいな風潮が根付くと狂気は奇才との行き来を繰り返すみたいなことになりかねないから、なんとかした方がいいと思う。もちろん、皆さんが言っているように、ランクの決め方にも問題はある。
、
私の場合、8時間で神まで上がりました。
8時間フルにプレーします。8時間の定石は最初の30分。
最後の30分が動きが激しいです。私は8時間ずっとプレーしました。
お金を稼ぎ、相手本社の周辺に、無慈悲に「おじゃま建物」を配置。
とにかく8時間出来るだけのことをやりました。時には道路で「アホ」と
書かれたこともありました。でも、必ず1位をGET。
それを6~7月に2ヶ月ほど実施しましたら神まで上がりました。
最近はデッキも採用され、マッチ専用建物も増えたので、楽しみ半減。
週に2~3マッチ5,000位以内を目指す程度です。
その頃なんて放置も多くてエントリーさえしとえば神に上がった時代w
BPが中々下げられず困ってたw
うちは無課金でランク90超えの神☆×3今はタッグマッチオンリーやけど、そもそも称号が神までしかないってのが、とっくに限界が来てると思うわ。
今のままの設定やったら、シングルでしっかりと腕を磨いて神になってからタッグマッチをやったらええんやないの?
そんな事を描くなんて、ひどい人もいるもんやな〜w
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