雑談 掲示板 (11032コメント) 最終更新日時:2025/01/11 (土) 21:25 雑談 掲示板に戻る コメント(11032) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しのオーナー No.93425734 2016/02/06 (土) 21:59 通報 誰か光の宮殿の有用性を教えてくれないか 8hマッチに持っていったんだが、有効時間2分弱、クールタイム10分 有効範囲も周囲3マス・・・ 彼は何のために生まれてきたのか 返信数 (5) 0 × └ 名無しのオーナー No.93431516 2016/02/06 (土) 23:24 通報 私は8分マッチを時々します。(勝ちたいとき) 残り1分で使うようにしてます。 道路をループにし、1つ買収されてもインフラ絶たれないように してますが、さらに、ウォーターアリーナで買収防止策、 そして光の宮殿で防御です。 レベル160の住宅を8つほど、あとは公園と公共ですね。 だいたい50万人〜60万人。ほぼ勝てます。 もちろん負けることも。負けるときは他の3人が同時に買収 かけてくるときなので、そのための防御です。 という使い方です。 0 × └ 名無しのオーナー No.93431725 2016/02/06 (土) 23:27 通報 3対3をするとき(買っても負けても気にしないとき) にも一応入れてます。攻めの建物をあまり持たないので 守備役と思って動くようにしてます。 スタコが2倍3倍のイベントのときですねー。 0 × └ 名無しのオーナー No.93435345 2016/02/07 (日) 00:10 通報 タッグマッチではかなり使えるようになりましたよ。 今回のアップデートでエリア拡張が微妙に早くなり、おかげで戦法、セオリーがかなり変わりました。 だいたい1人で伸ばしても2分半で相手本社到達そのまま3分たたずに買収開始とスピードバトルになってるのでしばらく買収できないだけで勝敗は大きく違ってきます。 0 × └ 名無しのオーナー No.93448646 2016/02/07 (日) 07:01 通報 俺も全部のマッチに持っていってみたけど使い方としては、8分と20分と8時間は各マッチの終了時間までの買収災害妨害防止用に使えます。 前にコメントあったのと一緒で例えば8分なら残り1分くらいから発動して逃げきるとか。 ダッグマッチも意外と使えますよ。しかもみんなで複数持ち込めば脅威ですね。 0 × └ 名無しのオーナー No.93453004 2016/02/07 (日) 09:38 通報 皆さん返信ありがとうございます。 8hしかしてなかったのでその良さに気付けませんでした。 今後、3vs3で家屋がきたときにでも使ってみようと思います。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(11032コメント)コメント
8hマッチに持っていったんだが、有効時間2分弱、クールタイム10分
有効範囲も周囲3マス・・・
彼は何のために生まれてきたのか
残り1分で使うようにしてます。
道路をループにし、1つ買収されてもインフラ絶たれないように
してますが、さらに、ウォーターアリーナで買収防止策、
そして光の宮殿で防御です。
レベル160の住宅を8つほど、あとは公園と公共ですね。
だいたい50万人〜60万人。ほぼ勝てます。
もちろん負けることも。負けるときは他の3人が同時に買収
かけてくるときなので、そのための防御です。
という使い方です。
にも一応入れてます。攻めの建物をあまり持たないので
守備役と思って動くようにしてます。
スタコが2倍3倍のイベントのときですねー。
今回のアップデートでエリア拡張が微妙に早くなり、おかげで戦法、セオリーがかなり変わりました。
だいたい1人で伸ばしても2分半で相手本社到達そのまま3分たたずに買収開始とスピードバトルになってるのでしばらく買収できないだけで勝敗は大きく違ってきます。
前にコメントあったのと一緒で例えば8分なら残り1分くらいから発動して逃げきるとか。
ダッグマッチも意外と使えますよ。しかもみんなで複数持ち込めば脅威ですね。
8hしかしてなかったのでその良さに気付けませんでした。
今後、3vs3で家屋がきたときにでも使ってみようと思います。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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