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  • 名無しのオーナー No.94756697 2016/03/19 (土) 23:35 通報
    古代ローママッチにてS判定ダイヤ⒈6倍四捨五入しても2になるのに増えない。タッグマッチではD判定50%減チェーンソー0になる。
    どういうことですか?意見お願いしますm(._.)m
    返信数 (5)
    0
    • × 名無しのオーナー No.94757448 2016/03/19 (土) 23:46 通報
      増えるのはスタコとコインだけで、ダイヤとかの景品は増えない理不尽(低評価だと減るのに)
      0
    • × 名無しのオーナー No.94757905 2016/03/19 (土) 23:54 通報
      ま、ダイヤは増えないかも。
      Dで減るのは楽しくない。
      しかも、最近の通信エラー問題で、マッチスタートに
      出遅れたり、途中に落ちたりした場合に、判定がDやE。
      勝ってももらえず、負けてももらえず。ええこと無い。
      0
    • × 名無しのオーナー No.94772603 2016/03/20 (日) 10:22 通報
      四捨五入ではなく小数点以下切り捨てと考えれば納得しませんか?
      0
      • × 名無しのオーナー No.94779513 2016/03/20 (日) 13:56 通報
        なるほどわかりました。でも理不尽ですね〜
        0
    • × 名無しのオーナー No.94786788 2016/03/20 (日) 17:37 通報
      理不尽に納得できないならやめればいい。
      そういうことでしょ。
      ダイヤは売り上げに直結することだし
      0

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